Unity2d俯视角改变渲染层级

Unity引擎 · 01-04 · 147 人浏览

Edit-Project settings-Graphics-Camera Settings-Transparency Sort Mode-Custom Axis

X 0 Y 1 Z 0
这样y轴值越大,越显示后面,y值越小,越显示前面

同时,需要改变某些物体的轴心点,比如由center改为pivot,设置在底部

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