Unity倒计时(10,9,8,7...0)

Unity引擎 · 01-04 · 121 人浏览

public float endtime=10;
endtime = Mathf.MoveTowards(endtime, 0, Time.deltaTime * 1f);
print(Mathf.RoundToInt(endtime))

Mathf.RoundToInt 四舍五入
Mathf.MoveTowards 返回一个浮点数,参1向参2的值靠近,由参3决定

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