向量加减乘除

Unity引擎 · 01-10 · 211 人浏览

位置+位置 没有意义
向量+向量=向量
向量相加,收尾相连
x1.bmp

位置+向量=位置 平移位置
x2.bmp

位置-向量=位置 平移位置
x5.bmp

位置-位置=向量
两点决定一向量,终点-起点
x3.bmp

向量-向量=向量
x4.bmp

向量乘除
向量A标量a=(xa,ya,za)
向量*or/整数,方向不变,放大缩小模长
向量*or/负数,方向相反,放大缩小模长
向量*0 得到零向量

总结
向量加法 位置平移
向量减法 位置平移
向量乘除法 模长缩小或放大

Theme Jasmine by Kent Liao